Compose do cavalo 100% fixed

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Compose do cavalo 100% fixed

Mensagem por xDiegox em Sex Fev 26, 2016 5:56 pm

Olá galerinha,tava sumido ultimamente mais voltei rs,então,hoje irei postar o compose do cavalo 100% fixed.
Vamos la.
Código:
PacketHandler.cs
Código:
case Compose.Plus:  
                            {  
                                if (Item.Plus == 12 && Item.PlusProgress <= 2000000 && Item.GetItemType() == ConquerItem.ItemTypes.WingID || Item.Plus == 12 && pos == ConquerItem.Wing || Item.Plus == 12 && pos == ConquerItem.Steed)  
                                {  
                                    Item.PlusProgress += Database.DataHolder.StonePlusPoints(ItemPlus.Plus);  
                                    while (Item.PlusProgress > 2000000)  
                                    {  
                                        Item.PlusProgress = 2000000;  
                                    }  
                                    Item.PlusProgress -= Database.DataHolder.ComposePlusPoints(Item.Plus);  
                                    Item.Mode = Conquer_Online_Server.Game.Enums.ItemMode.Update;  
                                    Item.Send(client);  
                                    Database.ConquerItemTable.UpdatePlusProgress(Item);  
                                    client.Inventory.Remove(ItemPlus, Conquer_Online_Server.Game.Enums.ItemUse.Remove);  
                                }

http://prntscr.com/a8cg4z

http://prntscr.com/a8cgix

Abraços

xDiegox
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